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5 dias · Tóquio · Quioto · Osaka

Viagem de videogames no Japão: Tóquio, Quioto e Osaka em 5 dias

Esta viagem de incentivo de 5 dias segue o fio dos videogames japoneses de Tóquio a Osaka, passando por Quioto, cidade natal da Nintendo. Ele combina uma palestra com um profissional japonês do setor, o andar de games do Shibuya Parco, game centers, uma parada retrô em Akihabara, um torneio de esports entre equipes, uma noite de karaokê com trilhas sonoras de games e um dia no Super Nintendo World antes de uma noite de gala em Osaka. Pensado para 20 a 100 pessoas de uma publicadora, um estúdio, uma empresa de tecnologia ou uma equipe de esports.

Dias
5
Participantes
20 a 100 participantes
Cidades
Tóquio · Quioto · Osaka

Objetivos

  • Recompensar uma equipe ou um estúdio com uma viagem diretamente ligada ao seu ofício
  • Entender como o Japão cria, vende e mantém vivos os seus jogos, dos fliperamas ao varejo oficial
  • Conversar sobre o mercado local e seus códigos com um profissional japonês do setor
  • Unir as equipes por meio de um torneio e de momentos de jogo compartilhados

Perfil dos participantes

Funcionários de publicadoras e estúdios de videogames, equipes de produto, marketing ou comunidade de empresas de tecnologia, jogadores e staff de uma organização de esports, ou vencedores de um desafio interno apaixonados por games. Perfis muitas vezes internacionais e muito bem informados, que esperam precisão em vez de um turismo genérico.

Dia a dia

  1. 1

    Dia 1

    Dia 1 — Chegada a Tóquio e primeiras partidas em Shinjuku

    • Recepção em Haneda ou Narita, traslados de ônibus ou van por onda de chegada (cerca de 40 min de Haneda, 90 min de Narita)
    • Check-in no Keio Plaza Hotel Tokyo, em Nishi-Shinjuku, quartos pré-atribuídos e kit de boas-vindas (cartão de transporte carregado, programação, caderno de missões)
    • 17h30 — Briefing de 30 minutos em uma sala de reunião do hotel: apresentação da viagem e sorteio das equipes do torneio
    • 19h00 — Jantar de boas-vindas no Gonpachi Nishi-Azabu (25 min de ônibus), pacote para grupos com microfones e tela para um quiz de músicas de games por equipes
    • 21h30 — Retorno a Shinjuku; passeio opcional pelos game centers de Kabukicho (GiGO, Taito Station) com um guia para cada 20 convidados
    O arco vermelho iluminado de Kabukicho Ichibangai em Shinjuku, à noite.
    Kabukicho, Shinjuku
  2. 2

    Dia 2

    Dia 2 — Indústria de games, Shibuya, Akihabara e torneio de esports

    • 9h30 — Sessão de 2 horas em uma sala de reunião do Keio Plaza: palestra de um profissional japonês de videogames (game designer, produtor, especialista em localização ou em esports, conforme a disponibilidade) sobre o mercado japonês, os hábitos dos jogadores e o trabalho com parceiros locais; interpretação consecutiva e sessão de perguntas e respostas
    • 12h00 — Almoço de lámen ou tonkatsu em pequenos grupos pelos arredores de Shinjuku
    • 13h30 — Shibuya (25 min de ônibus): o 6º andar do Shibuya Parco, com Nintendo TOKYO, Pokémon Center Shibuya e Capcom Store Tokyo, visitados em subgrupos de 15 para manter o fluxo; em dias de muito movimento, a Nintendo TOKYO pode admitir visitantes com senhas numeradas
    • 15h00 — Missões fotográficas por equipes em Shibuya, inspiradas no rali urbano, com o tema dos videogames na cidade (painéis publicitários, máquinas, game centers)
    • 16h30 — Breve parada retrô em Akihabara: Super Potato (consoles e cartuchos do Famicom ao Dreamcast, máquinas jogáveis no último andar) e um game center GiGO ou Taito Station
    • 18h30 — Torneio de esports entre equipes em um salão do Keio Plaza equipado por uma produtora de esports: estações de jogo, tela de LED, narradores bilíngues, arbitragem e transmissão em telão; bufê servido no local
    • Os títulos são escolhidos com o cliente entre jogos disponíveis no mercado, seguindo as regras de torneio publicadas por cada publicadora; conforme a data e o tamanho do grupo, um café ou estúdio de esports privatizável em Tóquio pode substituir o salão do hotel
    A multidão passa diante das fachadas de letreiros e telões de Akihabara ao entardecer.
    Akihabara
  3. 3

    Dia 3

    Dia 3 — Shinkansen para Quioto, Uji e karaokê com trilhas de games

    • Malas recolhidas na véspera e enviadas por transportadora diretamente ao hotel de Osaka; os convidados viajam com uma bolsa para a noite
    • 8h00 — Ônibus até a estação de Shinagawa (cerca de 30 min), Shinkansen Nozomi em vagões reservados, chegada a Quioto por volta das 10h45
    • 11h00 — Bagagens deixadas no Hotel Granvia Kyoto, integrado à estação, e almoço em sala privativa
    • 13h00 — Uji (cerca de 35 min de ônibus): os convidados com ingresso nominal para o Nintendo Museum fazem a visita no seu horário; os demais visitam o Byodo-in e participam de uma degustação de chá de Uji, e os dois grupos se reencontram no fim da tarde
    • 16h30 — Retorno a Quioto com parada para fotos diante do Marufukuro, antiga sede da Nintendo (1930) às margens do rio Kamo, hoje um hotel de 18 quartos; para um pequeno grupo de executivos, é possível passar uma noite lá como variante
    • 19h00 — Jantar kaiseki ou sukiyaki no Ganko Takasegawa Nijoen, no salão de banquetes com vista para o jardim
    • 21h00 — Karaokê em um estabelecimento de Kawaramachi reservado em salas de 15 a 30 pessoas, com catálogos JOYSOUND ou DAM que incluem muitas trilhas sonoras de games; retorno a pé ou de táxi
    O Pavilhão da Fênix do Byodo-in em Uji, vermelho sob o céu azul, refletido no lago.
    三日目 · Byodo-in, Uji
  4. 4

    Dia 4

    Dia 4 — Super Nintendo World e noite de gala em Osaka

    • 7h30 — Ônibus até o Universal Studios Japan (cerca de 60 a 75 min, conforme o trânsito), com chegada na abertura
    • Dia no parque com ingresso e Universal Express Pass, que inclui o ingresso com horário marcado para a área do Super Nintendo World, reservado para todo o grupo no mesmo horário; a área Donkey Kong Country, inaugurada no fim de 2024, está incluída conforme o passe escolhido
    • Almoço livre com crédito para refeição; ponto de encontro fixo e coordenadores disponíveis por mensagem o dia todo
    • 16h00 — Ônibus até o Hilton Osaka, em Umeda (cerca de 30 min), onde as malas enviadas de Tóquio já aguardam
    • 19h00 — Noite de gala em um salão do Hilton Osaka: final do torneio e premiação, troféus gravados, músicos tocando arranjos de músicas de games (repertório com direitos autorais liberados), menu de vários pratos
    • 22h30 — Fim da noite; drinque opcional no bar do hotel ou passeio noturno por Umeda
    As torres iluminadas de Umeda, no norte de Osaka, vistas do alto à noite.
    Umeda, Osaka
  5. 5

    Dia 5

    Dia 5 — Den Den Town, comida de rua e partida

    • Check-out e bagagens carregadas no ônibus
    • 10h00 — Passeio de comida de rua em pequenos grupos guiados de Dotonbori em direção a Nipponbashi (takoyaki, okonomiyaki, kushikatsu), com uma última parada nas lojas de games retrô e usados de Den Den Town
    • 13h00 — Traslado ao Aeroporto Internacional de Kansai (cerca de 50 a 60 min de ônibus a partir de Namba); para voos saindo de Haneda, Shinkansen a partir de Shin-Osaka (cerca de 2h30 até Tóquio)
    Takoyaki dourados cozinhando numa chapa de ferro com cavidades redondas.
    Osaka

Orçamento

A partir de € 3.900 por pessoa, sem passagens aéreas

Tarifa indicativa com base em 50 participantes em quartos duplos, 4 noites (2 em Tóquio, 1 em Quioto, 1 em Osaka). Incluído: traslados, assentos reservados no Shinkansen em classe comum, envio de bagagens, refeições conforme o programa, palestrante e intérprete, produção do torneio de esports, karaokê, ingresso do Universal Studios Japan com Express Pass e entrada com horário marcado no Super Nintendo World, gala, guias e equipe bilíngue. Não incluído: passagens aéreas internacionais, ingressos do Nintendo Museum (comprados por cada participante), compras nas lojas, bebidas além dos pacotes. Os Express Passes se esgotam rapidamente e custam mais caro nos fins de semana, feriados e férias escolares; Quioto em abril e novembro exige bloquear os quartos com muita antecedência.

Estimativa rápida

20100

€ 234.000

ou seja, € 3.900 por pessoa, sem voos

Estimativa indicativa com base na tarifa por pessoa informada para este programa. O orçamento exato segue o seu briefing.

Perguntas frequentes

Vocês podem reservar o Nintendo Museum para todo o grupo?

Não. O Nintendo Museum, inaugurado em Uji em outubro de 2024, não aceita atualmente reservas de grupos. Os ingressos são distribuídos por sorteio, com inscrições durante o mês que fica três meses antes da visita; eles são nominais (documento verificado na entrada) e limitados a 8 por inscrição, e as condições proíbem comprá-los em nome de terceiros. Enviamos o calendário aos participantes, eles mesmos se inscrevem, e incluímos na programação os horários que conseguirem. O museu fecha às terças-feiras, por isso o dia em Quioto é programado de acordo, com uma alternativa prevista para os demais.

É possível visitar um estúdio de games japonês?

Os estúdios japoneses raramente abrem suas instalações, por razões de confidencialidade, e não prometemos nenhuma visita. Em vez disso, organizamos uma palestra de um profissional do setor, sob pedido e conforme a disponibilidade, e podemos estudar um encontro B2B se a sua empresa já tiver um parceiro no Japão. Nenhuma palestra implica parceria ou uso de personagens licenciados.

A viagem pode coincidir com o Tokyo Game Show ou o BitSummit?

Sim. O Tokyo Game Show acontece no fim de setembro no Makuhari Messe (Chiba, a cerca de 40 min do centro de Tóquio); em 2026, durou cinco dias, incluindo dois dias de negócios reservados a visitantes profissionais credenciados. O BitSummit, o grande evento de jogos independentes, acontece no Miyako Messe, em Quioto, com um dia de negócios; a edição de 2026 foi realizada em maio, e as anteriores, em julho. Verificamos as datas de cada ano e cuidamos dos credenciamentos profissionais, além de uma noite perto de Makuhari, se necessário.

Quais são as regras para fotos e filmagens?

Cada local define as suas próprias regras: algumas áreas de museus, parques ou lojas proíbem fotos ou vídeos, e muitos game centers pedem aos visitantes que não filmem outros jogadores. Tripés e produções profissionais exigem autorização prévia. Para conteúdos destinados às redes sociais da empresa, concentramos as gravações no torneio e na gala, onde um fotógrafo e um cinegrafista podem trabalhar livremente.

O programa é adequado para participantes que não jogam videogame?

Sim. O torneio usa títulos acessíveis e funções de equipe longe do controle (estratégia, torcida, narração), o roteiro de Uji oferece uma alternativa cultural e a comida de rua de Osaka agrada a todos. Também podemos trocar uma etapa por uma aula de culinária ou um passeio por um bairro.

Hotéis recomendados

A torre do Keio Plaza Hotel em Nishi-Shinjuku à noite
MICEConferências

Keio Plaza Hotel Tokyo

Tóquio · Nishi-Shinjuku

O grande hotel MICE de Shinjuku: 1.454 quartos, 25 salas de reunião (38 salões de banquetes no total) e o Concord Ballroom, de 1.320 m², com capacidade para até 1.800 pessoas em formato auditório. A cinco minutos da estação mais movimentada do mundo.

Quartos
1.454
Salas de reunião
25
Capacidade máx.
1.800

Orçamento indicativo · €€

O hotel integrado à estação de Quioto ao entardecer, com a cobertura de vidro da estação
ConferênciasMICEExecutivo

Hotel Granvia Kyoto

Quioto · Kyoto Station

Um hotel de 541 quartos integrado à estação de Quioto, com um dos maiores salões de banquetes da cidade (Genji, 1.200 m², até 1.400 pessoas em formato auditório) e 15 espaços para banquetes. A escolha mais eficiente em termos de logística para uma convenção em Quioto.

Quartos
541
Salas de reunião
15
Capacidade máx.
1.400

Orçamento indicativo · €€€

Fachada art déco da antiga sede da Nintendo, hoje o hotel Marufukuro, em Quioto
Luxo

MARUFUKURO

Quioto · Gojō – Kamogawa

Um hotel de 18 quartos, incluindo 4 suítes, instalado na antiga sede da Nintendo (1930, art déco) perto do rio Kamo, com uma nova ala supervisionada por Tadao Ando. Fórmula all-inclusive com lounges abertos 24 horas e um balcão de tempurá de 23 lugares: um hotel para reservar por inteiro para um comitê executivo ou um pequeno incentivo.

Quartos
18
Salas de reunião
—
Capacidade máx.
—

Orçamento indicativo · €€€€

A torre do Hilton Osaka em frente à estação Osaka-Umeda
ConferênciasMICE

Hilton Osaka

Osaka · Umeda

Um hotel de 562 quartos em frente à estação JR de Osaka, com 16 espaços para banquetes, incluindo um salão principal de 823 m² (até 1.000 pessoas em formato auditório). Um clássico das convenções corporativas em Umeda, a 7 minutos a pé do Knowledge Capital.

Quartos
562
Salas de reunião
16
Capacidade máx.
1.000

Orçamento indicativo · €€€

Atividades

Leia também

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Programa de 7 dias no Japão para comitês executivos

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A partir de € 8.900 por pessoa, sem passagens aéreas

Balcão de um pequeno restaurante de bairro em Fukuoka à noite

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A partir de € 2.900 por pessoa, sem passagens aéreas

Gôndola vermelha diante de um pico nevado dos Alpes Japoneses sob um céu azul

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A partir de € 2.900 por pessoa, sem passagens aéreas

Briefing do evento

MICE no Japão, orquestrado com precisão desde 2005.

Poucas informações bastam para uma primeira proposta. Um gerente de projeto dedicado responde em até 48 horas úteis.

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