- Дн.
- 5
- Участники
- От 20 до 100 участников
- Города
- Токио · Киото · Осака
Цели
- Наградить команду или студию поездкой, напрямую связанной с её профессией
- Понять, как Япония создаёт, продаёт и поддерживает свои игры — от аркадных залов до официальных магазинов
- Обсудить местный рынок и его правила с японским профессионалом индустрии
- Сплотить команды с помощью турнира и совместных игровых моментов
Профиль участников
Сотрудники издательств и студий видеоигр, продуктовые, маркетинговые или комьюнити-команды технологических компаний, игроки и персонал киберспортивной организации, а также победители внутреннего конкурса, увлечённые играми. Часто это международные, хорошо осведомлённые участники, которые ждут точности, а не стандартной экскурсионной программы.
По дням
- 1
День 1
День 1 — Прибытие в Токио и первые игры в Синдзюку
- Встреча в аэропорту Ханэда или Нарита, трансферы на автобусах или микроавтобусах по волнам прилёта (около 40 мин из Ханэды, 90 мин из Нариты)
- Заселение в Keio Plaza Hotel Tokyo в Ниси-Синдзюку, заранее распределённые номера и приветственный набор (пополненная транспортная карта, расписание, буклет с заданиями)
- 17:30 — 30-минутный брифинг в конференц-зале отеля: обзор поездки и жеребьёвка команд для турнира
- 19:00 — Приветственный ужин в Gonpachi Nishi-Azabu (25 мин на автобусе), групповой пакет с микрофонами и экраном для командной викторины по игровой музыке
- 21:30 — Возвращение в Синдзюку; по желанию прогулка по игровым центрам Кабукитё (GiGO, Taito Station), один гид на 20 гостей

Кабукитё, Синдзюку - 2
День 2
День 2 — Игровая индустрия, Сибуя, Акихабара и киберспортивный турнир
- 9:30 — 2-часовая сессия в конференц-зале Keio Plaza: выступление японского профессионала видеоигр (геймдизайнера, продюсера, специалиста по локализации или киберспорту — в зависимости от доступности) о японском рынке, привычках игроков и работе с местными партнёрами; последовательный перевод и вопросы-ответы
- 12:00 — Обед с рамэном или тонкацу небольшими группами в районе Синдзюку
- 13:30 — Сибуя (25 мин на автобусе): 6-й этаж Shibuya Parco с Nintendo TOKYO, Pokémon Center Shibuya и Capcom Store Tokyo, посещение подгруппами по 15 человек для равномерного потока; в загруженные дни Nintendo TOKYO может пускать посетителей по номерным талонам
- 15:00 — Командные фотозадания по Сибуе в формате городского квеста на тему видеоигр в городе (билборды, игровые автоматы, игровые центры)
- 16:30 — Короткая ретро-остановка в Акихабаре: Super Potato (консоли и картриджи от Famicom до Dreamcast, автоматы с возможностью поиграть на верхнем этаже) и игровой центр GiGO или Taito Station
- 18:30 — Киберспортивный турнир между командами в банкетном зале Keio Plaza, оборудованном компанией по киберспортивному продакшену: игровые места, LED-экран, двуязычные комментаторы, судейство и трансляция на большой экран; фуршет на месте
- Игры выбираются вместе с клиентом из коммерчески доступных тайтлов с соблюдением опубликованных каждым издателем правил проведения турниров; в зависимости от даты и размера группы зал отеля можно заменить на киберспортивное кафе или студию в Токио с возможностью полного выкупа

Акихабара - 3
День 3
День 3 — Shinkansen до Киото, Удзи и караоке с саундтреками из игр
- Чемоданы собираются накануне вечером и отправляются курьером прямо в отель в Осаке; гости едут с сумкой на одну ночь
- 8:00 — Автобус до станции Синагава (около 30 мин), Shinkansen Nozomi в забронированных вагонах, прибытие в Киото около 10:45
- 11:00 — Багаж оставляется в Hotel Granvia Kyoto, встроенном в здание вокзала, обед в отдельном зале
- 13:00 — Удзи (около 35 мин на автобусе): гости с именным билетом в Nintendo Museum посещают музей в своё время; остальные осматривают Бёдо-ин и участвуют в дегустации чая Удзи, а ближе к вечеру обе группы встречаются
- 16:30 — Возвращение в Киото с фотоостановкой у Marufukuro, бывшей штаб-квартиры Nintendo (1930 г.) на реке Камо, ныне отеля на 18 номеров; для небольшой группы руководителей в качестве варианта возможна ночёвка там
- 19:00 — Ужин кайсэки или сукияки в Ganko Takasegawa Nijoen, в банкетном зале с видом на сад
- 21:00 — Караоке в заведении в Каварамати с залами на 15–30 человек и каталогами JOYSOUND или DAM, где много саундтреков из игр; возвращение пешком или на такси

三日目 · Бёдо-ин, Удзи - 4
День 4
День 4 — Super Nintendo World и гала-вечер в Осаке
- 7:30 — Автобус до Universal Studios Japan (около 60–75 мин в зависимости от трафика), прибытие к открытию
- День в парке с входным билетом и Universal Express Pass, включающим билет с фиксированным временем входа в зону Super Nintendo World, забронированный для всей группы на один слот; зона Donkey Kong Country, открытая в конце 2024 года, включена в зависимости от выбранного пасса
- Свободный обед с кредитом на питание; фиксированное место сбора, координаторы на связи в мессенджерах весь день
- 16:00 — Автобус до Hilton Osaka в Умэде (около 30 мин), где уже ждут чемоданы, отправленные из Токио
- 19:00 — Гала-вечер в банкетном зале Hilton Osaka: финал турнира и награждение, именные кубки, музыканты исполняют аранжировки игровой музыки (репертуар с урегулированными авторскими правами), ужин из нескольких блюд
- 22:30 — Окончание вечера; по желанию напиток в баре отеля или ночная прогулка по Умэде

Умэда, Осака - 5
День 5
День 5 — Дэн-Дэн Таун, уличная еда и отъезд
- Выезд из отеля и погрузка багажа в автобус
- 10:00 — Прогулка за уличной едой небольшими группами с гидом от Дотомбори в сторону Ниппомбаси (такояки, окономияки, кусикацу) с финальной остановкой в магазинах ретро- и подержанных игр Дэн-Дэн Тауна
- 13:00 — Трансфер в международный аэропорт Кансай (около 50–60 мин на автобусе от Намбы); для рейсов из Ханэды — Shinkansen от Син-Осаки (около 2,5 часа до Токио)

Осака
Бюджет
От 3 900 € на человека без перелётов
Ориентировочная стоимость из расчёта на 50 участников в двухместных номерах, 4 ночи (2 в Токио, 1 в Киото, 1 в Осаке). Включено: трансферы, забронированные места в Shinkansen обычного класса, пересылка багажа, питание по программе, спикер и переводчик, продакшен киберспортивного турнира, караоке, билет в Universal Studios Japan с Express Pass и входом по времени в Super Nintendo World, гала-вечер, гиды и двуязычный персонал. Не включено: международные перелёты, билеты в Nintendo Museum (каждый участник покупает сам), покупки в магазинах, напитки сверх пакетов. Express Pass быстро раскупаются и стоят дороже в выходные, праздничные дни и школьные каникулы; для Киото в апреле и ноябре номера нужно блокировать очень заранее.
Быстрая оценка
20100
234 000 €
то есть 3 900 € на человека, без перелёта
Ориентировочная оценка по указанной цене на человека. Точное предложение — после вашего брифа.
Частые вопросы
Можно ли забронировать Nintendo Museum для всей группы?
Нет. Nintendo Museum, открывшийся в Удзи в октябре 2024 года, сейчас не принимает групповые бронирования. Билеты распределяются по лотерее, заявки подаются в течение месяца за три месяца до визита; билеты именные (на входе проверяют документ), не более 8 на одну заявку, а правила запрещают покупать их для других. Мы отправляем участникам календарь, они подают заявки сами, а полученные слоты мы встраиваем в расписание. По вторникам музей закрыт, поэтому день в Киото планируется с учётом этого, а для остальных предусмотрена альтернатива.
Можно ли посетить японскую игровую студию?
Японские студии редко открывают свои помещения из соображений конфиденциальности, и мы не обещаем никаких визитов. Вместо этого мы организуем выступление профессионала индустрии — по запросу и в зависимости от доступности — и можем рассмотреть B2B-встречу, если у вашей компании уже есть партнёр в Японии. Выступление не подразумевает партнёрства или использования лицензионных персонажей.
Можно ли приурочить поездку к Tokyo Game Show или BitSummit?
Да. Tokyo Game Show проходит в конце сентября в Makuhari Messe (Тиба, около 40 мин от центра Токио); в 2026 году выставка длилась пять дней, включая два бизнес-дня для зарегистрированных профессиональных посетителей. BitSummit, главное событие инди-игр, проходит в Miyako Messe в Киото и включает бизнес-день; выпуск 2026 года состоялся в мае, предыдущие — в июле. Мы проверяем даты каждого года, оформляем профессиональную регистрацию и при необходимости бронируем ночь рядом с Макухари.
Какие правила действуют для фото- и видеосъёмки?
Каждое место устанавливает свои правила: в некоторых зонах музеев, парков или магазинов фото и видео запрещены, а во многих игровых центрах просят не снимать других игроков. Для штативов и профессиональной съёмки требуется предварительное разрешение. Для контента в соцсетях компании мы делаем акцент на турнире и гала-вечере, где фотограф и видеограф могут работать свободно.
Подходит ли программа участникам, которые не играют в игры?
Да. В турнире используются доступные игры и командные роли без контроллера (стратегия, поддержка, комментирование), маршрут в Удзи предлагает культурную альтернативу, а уличная еда Осаки нравится всем. Мы также можем заменить одну из остановок кулинарным мастер-классом или экскурсией по району.











