- Dias
- 4
- Participantes
- 20 a 120 participantes
- Cidades
- Tóquio
Objetivos
- Recompensar equipes cujo trabalho envolve conteúdo, games ou cultura pop com uma experiência diretamente ligada à sua área
- Mostrar o ecossistema do mangá e do anime em Tóquio além das compras: criação, publicação e comunidades de fãs
- Fortalecer o espírito de equipe com desafios criativos (desenho, cosplay, concurso) abertos a todos os níveis
- Produzir conteúdo em foto e vídeo para a comunicação interna, respeitando os direitos autorais
Perfil dos participantes
Funcionários, vencedores de desafios ou parceiros de publicadoras de games, estúdios, plataformas de streaming, redes de varejo ou empresas de tecnologia. Muitas vezes um público entendido, que espera autenticidade, ao lado de convidados menos familiarizados com o tema: o programa inclui opções para ambos.
Dia a dia
- 1
Dia 1
Dia 1 — Chegada a Shinjuku e jantar de boas-vindas
- Recepção em Haneda (cerca de 40 a 50 min de ônibus até Shinjuku) ou Narita (cerca de 90 min), conforme as ondas de chegada
- Check-in no Keio Plaza Hotel Tokyo, em Nishi-Shinjuku, quartos pré-atribuídos; kit de boas-vindas (cartão de transporte pré-pago, guia prático dos bairros da cultura pop, programa)
- 16h00 — Briefing de 30 minutos em uma sala de reunião do hotel: apresentação do programa, regras para fotos em lojas e eventos, divisão das equipes
- 19h00 — Jantar de boas-vindas privativo no Gonpachi Nishi-Azabu, a grande casa de madeira que os cinéfilos conhecem por ter inspirado uma cena de um filme cult; soba, yakitori e tempura para compartilhar (cerca de 25 min de ônibus)
- 21h30 — Retorno ao hotel; para quem ainda tiver energia, passeio acompanhado pelas ruas de neon de Shinjuku

Shinjuku - 2
Dia 2
Dia 2 — Missão por equipes em Akihabara e oficina de mangá
- 9h30 — Saída para Akihabara (cerca de 20 min pela linha JR Chuo rápida e depois pela linha Sobu, ou de ônibus)
- 10h30 — Exploração por equipes em grupos de 6 a 8, um guia para cada 20 convidados: lojas de anime e de figures, videogames retrô, fliperamas, lojas de eletrônicos; missões fotográficas em tablets na rua e somente onde for permitido (a maioria das lojas proíbe fotos no interior)
- 13h00 — Almoço em pequenos grupos em restaurantes reservados do bairro; um café temático pode ser reservado com exclusividade para 20 a 40 convidados, conforme a disponibilidade
- 15h00 — De volta ao hotel para uma oficina de desenho de mangá de 2 horas conduzida por um mangaká profissional e sua equipe (por exemplo o Manga Dojo Tokyo, que vai até as empresas): storyboard, personagem original, arte-final; cada equipe desenha uma página sobre um tema ligado à empresa
- 17h30 — Tempo livre
- 19h00 — Jantar em um izakaya reservado com exclusividade em Shinjuku, menu para compartilhar e bebidas à vontade
- 21h00 — Noite de karaokê: várias salas reservadas lado a lado em um karaokê de Shinjuku, playlists de anisongs (músicas de abertura de anime) e clássicos do J-pop, desafio por equipes

Akihabara - 3
Dia 3
Dia 3 — Sakura Town, estúdio de cosplay em Ikebukuro e cosplay night
- 8h45 — Saída de ônibus para o Tokorozawa Sakura Town (Saitama), cerca de 60 a 75 min, conforme o trânsito
- 10h00 — Visita ao Kadokawa Culture Museum, o prédio de granito de Kengo Kuma: biblioteca monumental, galerias sobre a cultura do mangá e das light novels, exposições temporárias; ingressos de grupo reservados com antecedência, conteúdo das exposições confirmado para as suas datas
- 12h30 — Almoço em um dos restaurantes do Sakura Town
- 13h30 — Trajeto até Ikebukuro (cerca de 50 min)
- 14h30 — Sessão de fotos em um estúdio profissional de cosplay (por exemplo o Hacostadium Cosset, do grupo Animate): aluguel de fantasias genéricas ou em estilo anime, maquiagem profissional e perucas, cenários temáticos, fotógrafo; rodízios de cerca de 10 pessoas, com vários estúdios reservados em paralelo acima de 40 convidados
- Enquanto isso, os outros grupos visitam o Sunshine City, a Otome Road e a loja principal da Animate Ikebukuro com um guia
- 17h00 — Retorno ao hotel para se preparar: maquiadores e uma equipe de aluguel de fantasias se instalam em um salão do hotel para quem não foi ao estúdio
- 19h00 — Gala "cosplay night" em um salão de banquetes do Keio Plaza Hotel Tokyo: jantar em bufê, desfile e concurso de fantasias por equipes, júri, troféus, fotógrafo e um cantinho de fotos iluminado; as fantasias são genéricas ou feitas pelos convidados, sem necessidade de personagem licenciado

三日目 · Sakura Town - 4
Dia 4
Dia 4 — Manhã à escolha e partida
- 8h00 — Café da manhã e check-out, bagagens guardadas no hotel
- 9h30 — Opção A: teamLab Planets, em Toyosu, obras de arte digitais imersivas (cerca de 40 min de ônibus, horários reservados com antecedência)
- Opção B: rali urbano curto entre Shibuya e Omotesando, com parada nas lojas de games e anime do Shibuya PARCO
- Opção C (voos à noite): Nakano Broadway, uma galeria comercial dos anos 1960 repleta de lojas de mangás usados, figures e brinquedos vintage; a maioria das lojas abre por volta do meio-dia
- 12h30 — Almoço leve
- 14h00 — Traslados escalonados para Haneda (cerca de 40 a 50 min) ou Narita (cerca de 90 min), conforme os voos; compras volumosas podem ser enviadas por transportadora, com organização na véspera

Cruzamento de Shibuya
Orçamento
A partir de € 2.700 por pessoa, sem passagens aéreas
Tarifa indicativa com base em 60 participantes em quartos duplos, 3 noites no Keio Plaza Hotel Tokyo. Incluído: traslados, ônibus, cartão de transporte, refeições conforme o programa, oficina de mangá, ingressos do Kadokawa Culture Museum, sessão no estúdio de cosplay (aluguel de fantasias, maquiagem, fotos retocadas), gala com fotógrafo e animação, guias e equipe de apoio. Não incluído: passagens aéreas, compras, fantasias sob medida, Opção A além do ingresso padrão, extras. Evite ou reserve com muita antecedência: fim de dezembro e meados de agosto (Comic Market no Tokyo Big Sight, hotéis lotados em Ariake) e meados de setembro (Tokyo Game Show no Makuhari Messe). A temporada de tufões (de agosto a outubro) pode afetar os traslados de ônibus.
Estimativa rápida
20120
€ 189.000
ou seja, € 2.700 por pessoa, sem voos
Estimativa indicativa com base na tarifa por pessoa informada para este programa. O orçamento exato segue o seu briefing.
Perguntas frequentes
A viagem pode coincidir com o Comiket, o AnimeJapan ou o Tokyo Game Show?
Sim, com precauções. O Comic Market acontece duas vezes por ano no Tokyo Big Sight, em agosto e no fim de dezembro (a edição de inverno de 2026 está anunciada para 29 a 31 de dezembro): centenas de milhares de visitantes, filas de várias horas e hotéis lotados em Ariake e Odaiba. O Tokyo Game Show acontece em setembro no Makuhari Messe (Chiba), com dias reservados a profissionais. O AnimeJapan, normalmente realizado em março no Tokyo Big Sight, muda-se para o Intex Osaka em 2027 e 2028. Reservamos os hotéis com 9 a 12 meses de antecedência, damos preferência a Shinjuku e fazemos a visita em pequenos grupos acompanhados.
É possível incluir o Museu Ghibli, em Mitaka?
Dificilmente para um grupo. A entrada é somente com reserva antecipada, com ingressos liberados no dia 10 de cada mês para o mês seguinte, limitados a 6 por comprador, não reembolsáveis, e o comprador precisa estar presente na visita. Os horários costumam se esgotar em poucos minutos. Podemos tentar para um pequeno grupo, sem garantia, e sempre prevemos uma alternativa, como o Kadokawa Culture Museum.
Os convidados podem se fantasiar de personagens famosos?
Os estúdios alugam fantasias em estilo anime e genéricas, e os convidados podem levar as suas. No entanto, não prometemos personagens licenciados nem a presença de nenhuma marca: os direitos pertencem às editoras. Para fotos destinadas à comunicação da empresa, recomendamos fantasias originais ou genéricas e verificamos com o estúdio as condições de uso das imagens.
Os convidados podem circular fantasiados ou tirar fotos nas lojas?
No Japão, o cosplay acontece principalmente em estúdios e em eventos dedicados; trocar de roupa em público ou andar no transporte público totalmente fantasiado é malvisto. Por isso, as fantasias ficam no estúdio e no hotel. Nas lojas de Akihabara, Nakano ou Ikebukuro, as fotos no interior costumam ser proibidas: nossos guias lembram as regras aos convidados, e as missões fotográficas acontecem na rua.
O programa é adequado para convidados que não gostam de mangá?
Sim. A oficina de desenho não exige experiência, o Kadokawa Culture Museum também agrada aos amantes de arquitetura e de livros, e cada dia tem uma alternativa: sumô, cerimônia do chá, aula de culinária ou compras em Ginza. A participação no concurso de fantasias é opcional.









